打坐(冥想):寻常人用来回复体力和精神的办法,每秒回复5%。
无等级设定。
剑宗:
基本剑术:被动技能,每升一级,剑法攻击力+5%,物理攻击命中率+5%
清风剑法:有如清风拂柳般的剑法,看似平淡,却是每击必中。
每一级增加5点基础伤害和10点命中。
计算自身物理攻击力。
黄龙剑法:基础伤害15,每一级增加基础伤害5点,附加仙术攻击效果20%,可同时攻击五个近身目标,计算自身物理攻击力。
技能间隔为4秒。
仙术:
御剑诀:飞剑攻击,技能间隔为6秒,攻击间隔为30步。
基础消耗20点仙力值,每提升一级增加30点仙力值消耗,两倍剑身物理攻击力为基础,额外增加200%仙力攻击(每增加1点道数,增加仙力攻击力1点),不计算个人力量附加攻击力。
每升一级,剑身攻击效果增加20%,仙力攻击特效增加20%,技能间隔缩减0.5秒。
七级御剑诀可让施法者御剑飞行,每百米消耗一点仙力值。
治愈术:基础一级耗费30点仙力,治愈自己或队友60点体力,额外增加仙力特效,每一点道数增加一点治愈。
七级治愈术增加净化特效,可以随机取消队友和自己身上负向特效一个。
炼丹术:耗费自身仙力值炼制丹药的妙术,只有伏羲族道士可以掌握。
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