游戏里的设置

1.经验获取与升级

玩家每10级一个阶段,1-10级基础值是100,11-20级基础值是200,21-30则是300,以此类推。

然后以累加模式来算,比如:

1级100

2级300=100(1+2)

3级600=100(1+2+3)以此类推

后续的会在此补充游戏中不再过多说明

怪物经验同样分阶段1-10级

普通怪物等级*2,

精英等级*5,

头目等级*100

领主等级*2000

灵兽等级*50000

仙兽等级*100000

圣兽等级*5000000

神兽等级*10000000(后续也许会有改动)

2属性

力量1力量=3点物理攻击

物理防御=耐力(力量+耐力+敏捷)*100%

敏捷1敏捷=3点暴击伤害(暴击伤害不分物理魔法,计算防御)

闪避=敏捷(2耐力+敏捷)*100%

暴击=敏捷(2力量+敏捷)*100%

命中=敏捷(2智力+敏捷)*100%

智力1智力=3点魔法攻击

魔法防御=耐力(智力+耐力+敏捷)*100%

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