游戏里的设置
1.经验获取与升级
玩家每10级一个阶段,1-10级基础值是100,11-20级基础值是200,21-30则是300,以此类推。
然后以累加模式来算,比如:
1级100
2级300=100(1+2)
3级600=100(1+2+3)以此类推
后续的会在此补充游戏中不再过多说明
怪物经验同样分阶段1-10级
普通怪物等级*2,
精英等级*5,
头目等级*100
领主等级*2000
灵兽等级*50000
仙兽等级*100000
圣兽等级*5000000
神兽等级*10000000(后续也许会有改动)
2属性
力量1力量=3点物理攻击
物理防御=耐力(力量+耐力+敏捷)*100%
敏捷1敏捷=3点暴击伤害(暴击伤害不分物理魔法,计算防御)
闪避=敏捷(2耐力+敏捷)*100%
暴击=敏捷(2力量+敏捷)*100%
命中=敏捷(2智力+敏捷)*100%
智力1智力=3点魔法攻击
魔法防御=耐力(智力+耐力+敏捷)*100%
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