内力的属性分为阴阳调和,阳属性,阴属性三种,分别影响对于武功招式发挥的威力,阴阳调和任何属性的武学都可以发挥100%的威力。

阳属性对于阳属性的武功,能发挥120%的威力,但是对于阴属性的武功只能发挥80%的属性,阴属性的内力反之亦然。

根骨:100(低于70可通过灵药,等方法提升。

悟性:100(低于60可通过读书,等方法提升。

武器分为:铁器,玄器,利器,神兵。

四个等级。

武功功法的划分分别是:初始,普通,精品,顶级,绝世,盖世,惊世。

在绝世之前,所有的武功功法都是划分为上中下三个等级的。

游戏之中的修为等级共分为:筑基,练气,洗髓,后天,先天,金丹,羽化,飞升,不灭,长生。

十个等级,同时每个修为又分为9个小等级。

其实对于修为,大致一览就可以了,我卖的不是数据,毕竟数据看着虽然YY,但是一个章节里面2000字,600字的数据,看的难道不感觉不舒服吗?

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